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jueves, 23 de junio de 2011

Nota: Conclusión de la E3 2011 - Lo mejor y lo peor

A mis seguidores, perdón por haberles fallado las últimas dos semanas, pero espero que acepten esta excusa: viendo la E3, empecé a averiguar más y más sobre los juegos y me olvidé de escribir las notas. Para enmendar ese error, decidí volcar las mejores y peores cosas en una nota. Así que acá está, primero lo primero… ¡TOP 5 DE LAS MEJORES COSAS EN LA E3!

  1. Ghost Recon: Future Soldier

Nunca jugué a ningún Ghost Recon, pero este juego promete. Es el primer Third Person Shooter al que veo aplicar correctamente el Kinect de varias maneras. Primero, la construcción de armas en la exposición de Microsoft fue increíble, no podría haber sido mejor. Literalmente, podías armar cada porción del arma sin tocar el control, y parecía genuinamente funcional, a diferencia de otros (Star Wars Kinect, te estoy mirando). La segunda aplicación fue la de combate, si estoy en lo correcto, Future Soldier es el primer TPS que puede ser controlado completamente por Kinect. No debe ser lo más cómodo del mundo, pero está haciendo que avance la industria. Felicitaciones, Ubisoft.

  1. Dead Island

Sí, Dead Island. Lo estoy esperando desde que vi ese maravilloso trailer dramático. Ahora, si bien desalienta un poco ver el gameplay después del trailer, solo dura unos segundos, hasta que te das cuenta de lo bueno que es el juego. Ahora, no digo que nunca se haya hecho nada parecido, pero dentro de la E3, fue una de las cosas más innovadoras, y algo que no se había captado tan bien desde Fallout 3, tal vez ni siquiera Fallout. Dead Island es un RPG con armas, bien de ese estilo, pero con zombies. Ya se que algunos están hartos de los zombies, pero escúchenme, este juego tiene potencial. No digo que vaya a ser increíble, sino que tiene la posibilidad de ser algo maravilloso. En fin, Techland, si bien no nos conocemos mucho, te deseo suerte con este juego.

  1. Battlefield 3

Cuando vi los primeros trailers me dije a mi mismo “¿Esta gente trata de engañarme con trailers pre-renderizados para que parezca que los gráficos son increíbles? Hay que ser imbéciles”. Retracto lo dicho. La demo de este juego me demostró que en un mundo de gráficos estancados (en un estado muy bueno) siempre hay algo que puede sobresalir en ese ámbito. “¡Ajá!” Diría mi yo del pasado, “Estúpido Zioz del futuro, ¿No te enseñaron que además de los gráficos el gameplay tiene que ser excelente para meterlo en el Top 5 de la E3?”. Entonces colapsaría el espacio-tiempo, pero volviendo al tema, el gameplay también es alucinante, e increíblemente realista. Hace poco vi una película que se llama “Líbano” (no se preocupen, no divago mucho), era una película iraní de 5 militares en una misión, y todo transcurría dentro de un tanque. Battlefield 3 me causa la misma sensación que “Líbano”, siento que voy a poder sentir lo que sienten los personajes del juego. Bueno, paso a lo próximo; felicitaciones, EA.

  1. PS Vita

Playstation Vita, le ganan a Nintendo con el nombre, pero no por mucho. Igual, no vengo a hablar de nombres. ¿Qué buena consola que va a ser esta, no? Cuando Nintendo saca una consola hoy en día, nadie le presta mucha atención, porque como está atrás de todos en tecnología, se duda que pueda hacer algo interesante, pero Sony es otra cosa. La PSVita es, básicamente, lo mejor de todas las consolas mezclado en una manera que forma una perfecta armonía, de una forma muy original. El espacio trasero usado como Touchscreen es un excelente avance, ya que permite realizar cosas como las que vimos con Mod Nation Racers: creación intuitiva de escenarios, y eso es solo el comienzo. Uncharted: Golden Abyss demostró las capacidades gráficas y de movimiento de la PSVita, creando movimiento todavía más intuitivo de lo que ya era. En fin, Sony, te felicito.

  1. Wii U

Desde Principios de año vengo esperando la nueva consola de Nintendo. Si bien no soy el primero en señalar que odio profundamente el nombre (Osea, Wii U, la única forma en que puede sonar peor es decirlo en español, suena como “Uiu”, eso no puede ser un verdadero nombre), todas las demás características eran alucinantes. El control era todo lo que se podía esperar, y más. Además, la idea de volver a apelar al jugador hardcore era justo lo que necesitaban, yo creo que esta consola va a volver a poner a Nintendo en la cima de las 3 compañías, ya que además de los hardcore, tendrán también entre su público a los casual. Para terminar con esto, la cosa más esperada y requerida de todas: Super Smash Bros. Nintendo, he vuelto a amar.

Aclaración: el Top 5 tiene la desventaja de solo incluir 5 ítems (obviamente), pero no sólo hubo 5 cosas buenas en la E3. Las menciones honorables, que no voy a cubrir, son las siguientes: Tomb Raider, Mass Effect 3, Star Wars The Old Republic, Assassin’s Creed Revelations. ME3 y AC Revelations no serán cubiertos porque ya eran completamente esperados, Star Wars TOR no será cubierto por que ya había sido anunciado y Tomb Raider no será cubierto por la falta de innovaciones, a pesar de ser un buen reboot de una franquicia muy conocida.

Y así llegamos al final de lo bueno, preparense por que tal vez a algunos no les simpaticen mis elecciones para… ¡EL TOP 5 DE LAS PEORES COSAS EN LA E3!

  1. Halo 4

Halo. El nombre de las bolsas de guita de Microsoft. Déjenme contarles una historia: Había una vez un pequeño estudio llamado Bungie, que decidió juntarse con Microsoft en el lanzamiento de su Xbox y sacar algo revolucionario: un FPS para una consola. Tanto éxito tuvo el juego, que sus creadores decidieron hacer una trilogía. Luego de eso sacaron una corta precuela que anunciaron como su último juego de la saga. Esta paso a manos del gigante Microsoft, que decidió que la pelea no había terminado. Entonces presentó la versión HD del primer Halo (¡la multitud exclamó!), y un trailer para Halo 4 (¡La multitud se impresionó!), y un anuncio verbal de Halo 5 y 6 (¡La multitud sacó sus billeteras y las arrojó al escenario!). En fin, así concluye la historia de Bill Gates, la persona que de alguna manera se hizo el hombre más rico del mundo.

  1. Street Fighter X Tekken

Creo que Marvel Vs. Capcom 3 demostró que los juegos de pelea 2D tienen que hacer algo más que juntar dos franquicias populares para hacer un buen juego. Pero no, Capcom, un fracaso no te alcanza, ¿verdad? Está bien, lo admito, esto llega a ser bastante subjetivo: nunca me gustaron Street Fighter ni Tekken, pero sé cuando se desvían demasiado. Street Fighter revivió hace 2 años y desde entonces no para de sacar versiones nuevas con 4 personajes y 2 campos más. No me siento mal, esperaba que fuera malo, pero estaría bueno si Capcom se concentrara un poco menos en levantar guita con Street Fighter y un poco más en… no sé, ¿qué hace bien Capcom últimamente? Ah verdad, Dead Rising. Para este momento podrían cambiar el nombre del estudio a “Dead Capcom”, ¿No?... les avisé que no les iba a simpatizar lo que iba a decir.

3. Need for Speed: The Run

Estoy triste, realmente triste. Need for Speed solía ser uno de mis juegos favoritos, cuando la gente me preguntaba “¿No jugás juegos de coches?” yo, con orgullo, respondía “El único que verdaderamente me gusta es Need for Speed”. Lamentablemente, en los últimos años fue barranca abajo hasta tocar fondo y traspasarlo. Quisiera hacer una nota un poco más extensa sobre la historia de Need for Speed más adelante, una especie de funeral, ya que considero muerta esta franquicia. En fin, Need for Speed, además de ser otro juego más donde corres carreras con coches de última escapando de helicópteros comando de la policía y Ferraris negros y blancos contratados por el peor jefe de gobierno de todo EEUU que saca plata de la educación para que los policías tengan lindos coches, es el primer Need for Speed que incluye “Excitantes momentos a pie”. Quise decir “Aburridas cutscenes con quick-time events donde casualmente salís del auto”. Sí, ya te felicité con Battlefield, EA, ahora te condeno a la horca por seguir sacando NFSs.

  1. Recopilaciones HD

¿Así que se te quemó la play 2? Bueno, en vez de comprar una nueva que te saldría cerca de $500, Sony, junto con otras empresas, tiene la fácil salida de invertir millones de dólares duplicando la cantidad de pixeles en pantalla por el simple precio de tan sólo $200. No sólo me parece un gasto de dinero extremo para el consumidor, sino también para los productores. No creo que estos estudios vuelvan a ganar lo que perdieron. Sin embargo, supongo que cueste lo que cueste, vale la pena volver a jugar algunos clásicos como God of War I, Ico o Shadow of the Colossus.

  1. Kinect

Kinect esto, Kinect aquello. En un momento había pensado que el Kinect iba a ser algo increíblemente revolucionario (como todos los demás), lo que no me di cuenta es de lo insulsos y planos que son sus juegos. Siento que la gente de Microsoft me está tirando mierda encima. Fable: The Journey… ¿Te gustaba la libertad de los primeros tres juegos? Ahora te sacan todo eso que tenías (lo ÚNICO que tenías) y te lo cambian por un on-rails shooter, ¿y gracias a quién? Sí, señor Kinect, pase a recibir su premio de transformación degenerativa de los videojuegos. Miren, no digo que todo lo que tiene el Kinect sea pésimo, en realidad Kinect Fun Labs me parece una excelente idea, pero siempre dije que para implementar Kinect de una forma buena tiene que ser sutilmente. Si vieron el control por Kinect de Mass Effect 3, saben de qué les hablo.

Bueno, así concluye mi nota. No puedo creer que haya escrito más de 3 hojas sobre la E3, es un nuevo record personal. Espero que el año que viene sean todavía más, pero por ahora,

Gracias por su tiempo, y hasta la próxima!

2 comentarios:

Federico dijo...

Al fin, ya me parecía que no sacabas nada.
Con respecto a la nota, la trilogía original de Halo queda en nuestros corazones y mentes. El nuevo Halo ya no tendría que ser Halo, es Halo of duty

Federico dijo...

Ahora que lo leo otra vez lo de Kinect, no es la única parte degenerativa. Estan los DLC de resident evil, que empezaron con la moda, y los CoD copy-paste